366 Results for : reihum
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Okanagan (engl.)
Das Tal von Okanagan, mit seinen riesigen Seen und saftigen Wiesen erwartet jeden, der Willens ist es zu nutzen! Forme das Land und vergröÃere deinen Reichtum, indem du Plättchen sammelst und dein Einflussgebiet vergröÃerst. Die Spieler ordnen die Plättchen zu einer Landschaft mit natürlichen Ressourcen. Reihum platzieren sie je eins von drei verfügbaren Gebäuden um Ressourcen zu sichern und ihre geheimen Ziele zu erreichen.Achtung: Dies ist eine multilinguale Ausgabe ohne deutsche Regeln.- Shop: Milan-Spiele
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Rage
Nur wer cool bleibt, kann gewinnen!Normale Stichspiele kennt jeder. Reihum werden Karten ausgespielt und entweder gewinnt derjenige mit der höchsten Karte die Runde oder derjenige, der Trumpf ausspielt. So weit, so gut. Bei Rage ist das zwar ähnlich und doch gibt es einen entscheidenden Unterschied. Denn hier sind die Spieler gefordert, vor Beginn der Spielrunde anzusagen, wieviele Stiche sie in dieser Runde machen werden. Und das ist garnicht so einfach, aber nur dafür gibt es die Punkte.- Shop: Milan-Spiele
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HCM KINZEL Spiel, »Noodle Ninja«
HCM KINZEL: Das Geschicklichkeitsspiel »Noodle Ninja« von HCM Kinzel ist ein schrilles und temporeiches Spiel für Kinder ab 6 Jahren. Aus der Asia-Nudelbox werden reihum mit Esstäbchen Nudeln gezogen und schnell auf den eigenen Teller gelegt. Jeder Mitspieler darf den Gegnern Nudeln klauen, solange sie noch nicht auf dem Teller liegen. Eine wilde Esstäbchen-Schlacht um das China-Buffet ist also vorprogrammiert. Achtung, nur für Nudel-Ninjas geeignet, nichts für Essstäbchen-Esotheriker.- Shop: Neckermann
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Janod Spiel, »Flamingo«, FSC®-Holz aus gewissenhaft bewirtschafteten Wäldern
Janod: Geschicklichkeitsspiel aus Holz. Geeignet für Kinder von 3 bis 6 Jahren. Gleichgewichtsspiel aus Massivholz und mit Farben auf Wasserbasis bemalt. Enthält einen Flamingo mit einem abnehmbaren Flügel, einer Wippe und 10 kleinen Baby-Flamingos. Ab 2 Spieler: Die Spieler sollen reihum die kleinen Flamingos auf den Flügeln des großen Flamingos verteilen, ohne dass sie herunterfallen. Aber Vorsicht - derjenige, der ein Vögelchen zu viel auf die Flügel stellt und alles zum Einstürzen bringt, hat verloren!- Shop: Neckermann
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Exploding Kittens
Exploding Kittens ist das explosionsstärkste Katzenspiel (ähm, Kartenspiel!) aller Zeiten! Eine taktische Version von Russisch Roulette ? nur eben mit Kätzchen statt Patronen. Die Spieler ziehen reihum Karten, bis einer ein Exploding Kitten zieht. Derjenige explodiert sofort, stirbt und scheidet aus ? es sei denn, er hat eine Karte zur Entschärfung. Mit ihr kann er das Kätzchen beruhigen und vom Explodieren abhalten, zum Beispiel mithilfe eines Laserpointers, Katzenminze oder durch Bauchkraulen. Alle anderen Karten dienen nur einem Zweck: zu verhindern, dass man ein Exploding Kitten zieht.- Shop: Milan-Spiele
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Bamboleo (Pizza)
Bamboleo" ist ein Geschicklichkeitsspiel für Schwerkraftexperten und alle, die es werden wollen.Auf der Spitze eines Holzsockels liegt eine Korkkugel, auf der eine Platte mit ca. 25 Holzteilen ausbalanciert wird. Diese Holzteile haben unterschiedliche Formen und Gewichte! Reihum nehmen die Spieler je ein Holzteil von der Platte, ohne diese aus dem Gleichgewicht zu bringen. Unglaublich, welche Schräglagen möglich sind! Kippt die Platte von der Kugel, endet das Spiel. Gewinner ist, wer bis dahin die meisten Teile abgeräumt hat.Ein schräger Genuss zum Spielen, Erleben und Zuschauen."- Shop: Milan-Spiele
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Go Slow
Ein Schneckenrennen, bei dem die langsamste Schnecke gewinnt. Im Gemüsegarten gibt es einen spannenden Wettbewerb. Jede Schnecke strebt danach ... die Langsamste zu sein. Die letzte Schnecke im Gemüsebeet gewinnt. Also â bereit machen, konzentrieren und schon machen sich die Schnecken - langsam - auf den Weg!Bei Go Slow ziehen die Spielenden jeweils zwei Karten und spielen reihum je eine davon aus. So müssen sie entweder zum nächsten Gemüse oder um eine bestimmte Anzahl an Feldern vorziehen, dürfen eine Runde aussetzen oder die letzte Schnecke im Gemüsegarten vorwärts ziehen.- Shop: Milan-Spiele
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SOS Affenalarm
Mikado war gestern! Heute spielt man in der dritten, fantastischen Dimension. Und das macht sogar die Affen im Dschungel spielverrückt, frei nach dem Spieltitel: S.O.S. Affenalarm. Spielplatz ist eine dreidimensionale große Palme. Die sogenannte Affenpalme! Aber die Affen müssen erst einmal auf die Palme gebracht werden. Und das geht so: Zuerst werden alle farbigen Stäbchen in die Löcher der durchsichtigen Affenpalme gesteckt und die Äffchen darauf platziert. Klingt einfach? Abwarten. Denn jetzt geht der Spaß erst richtig los! Reihum müssen die Spieler würfeln und die Stäbchen der gewürfelten Farbe herausziehen, ohne dass seine Affen dabei herunterfallen. Alle Äffchen, die man in seiner Würfelrunde abstürzen lässt, muss man aufsammeln. Sieger ist, wer am Ende die wenigsten Äffchen abstürzen ließ. Ein affenstarker Spaß für ruhige Händchen ab fünf Jahren. Für 2-4 Spieler- Shop: Spiele Max
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Qwixx Würfelspiel: Big Points (Erw.)
Spielvariante für QwixxDie Spielregeln für die normalen vier Farbreihen (quadratische Felder) und der Spielablauf bleibenexakt so wie beim Originalspiel, es ändert sich nichts.Die Spieler kommen reihum dran und führen ihre beiden Aktionen aus. Am Ende gibt es Punkte für die vier normalen Farbreihen und jeder Fehlwurf zählt 5 Minuspunkte, wie gehabt.Für die beiden Bonusreihen selbst (runde Felder) gibt es keine Punkte.Aber: Angekreuzte Bonus-felder zählen für beide benachbarten Farbreihen mit. Auf diese Weise kann man sehr viele Kreuze pro Farbreihe werten und sehr viele Punkte pro Farbreihe machen (maximal 120)- Shop: Milan-Spiele
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Scout Mini - Sattelt die Pferde! Standard Standard
Auf zum Ausritt! Bevor es richtig losgeht, müssen die Pferde und Ponys von der Koppel geholt, geputzt und gesattelt werden. Wer schafft es in diesem Kartenspiel von KOSMOS am schnellsten, die passenden Karten mit Pferd, Zaumzeug und Sattel zu sammeln und vom Hof zu reiten? Die 2-4 Spieler ab 5 Jahren legen die Chips in die Mitte, mischen und verteilen die Karten. Die Handkarten wandern verdeckt reihum an die anderen Spieler. Ist eine der vier Karten mit dem richtigen Pferd und Equipment dabei? Dann behält das Kind die Karte und gibt beim nächsten Spielzug eine andere Karte weiter. Sobald ein Quartett fertig ist, ruft der Spieler „Auf die Pferde!" und schnappt sich schnell einen Chip. Da heißt es auch für die anderen schnell reagiert, sonst verpasst man womöglich noch den Ausritt … Im handlichen Format ist das lustige Reaktionsspiel das perfekte Geschenk für die Schultüte und den nächsten Kindergeburtstag. perfekt für die Schultüte zum Schulanfang ein tolles Geschenk zum Kindergeburtstag oder als Mitgebsel für die Geburtstagsgäste für alle Fans von Ponys, Pferden, Sternenschweif und Reiten Anzahl der Spieler: 2-4 Alter: ab 5 Jahren Hinweis Inhalt: 28 Karten, Stanzteile Zusatzinfo ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.- Shop: quiva.de - Reitsportartikel und Reitbekleidung
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